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30d8c1d9c9
commit
9338ef513d
@ -4,7 +4,7 @@
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The first step in using this library is to build it. This document shows how to build the core library on various operating systems.
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The first step in using this library is to build it. This document shows how to build the core library on various operating systems.
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== Source Code Directory Structure ==
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== Source Code Directories ==
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The source code is organized in the following directory structure.
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The source code is organized in the following directory structure.
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@ -42,14 +42,13 @@ Refer to the following table for the output location of generated files.
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mode executable files library files temporary files
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mode executable files library files include files
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release ${top}/release/bin ${top}/release/lib ${top}/${module}/release
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release ${top}/release/bin ${top}/release/lib ${top}/release/inc
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debug ${top)/debug/bin $(top)/debug/lib ${top}/${module}/debug
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debug ${top)/debug/bin $(top)/debug/lib ${top}/debug/inc
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* ${top} - the top level directory
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* ${top} - the top level directory
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* ${module} - each module subdirectory
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}}}
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If you have preference for a particular compiler and the flags, you may explicitly specify them when you run the [[configure]] script. Here are presented a few such examples.
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If you have preference for a particular compiler and the flags, you may explicitly specify them when you run the [[configure]] script. Here are presented a few such examples.
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@ -2,7 +2,7 @@
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= ASE 시작하기 =
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= ASE 시작하기 =
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본 문서는 각종 운영체제에서 어떻게 ASE를 빌드하는지를 보여준다.
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본 문서는 ASE를 사용하기위해서 필요한 정보를 제공한다.
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== 소스코드 디렉토리 ==
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== 소스코드 디렉토리 ==
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@ -19,7 +19,11 @@ ase +- cmn .................... 공통 함수와 매크로를 포함한다.
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+- com ............ COM 래퍼모듈 시험 프로그램
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+- com ............ COM 래퍼모듈 시험 프로그램
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== Unix/Linux ==
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== 빌드 ==
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각종 운영체제에서 어떻게 ASE를 빌드하는지 보여준다.
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=== Unix/Linux ===
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[[configure]]스크립트를 실행한후 [[make]]프로그램을 실행한다.
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[[configure]]스크립트를 실행한후 [[make]]프로그램을 실행한다.
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@ -27,7 +31,7 @@ ase +- cmn .................... 공통 함수와 매크로를 포함한다.
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$ ./configure
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$ ./configure
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$ make
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$ make
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[[configure]]스크립트는 해당 시스템의 정보를 수집하여 빌드환경을 설정을 하고 [[make]]는 각각의 서브다이렉트리를 방문해서 바이너리 파일을 만든다. 라이브러리 파일을 [[release/lib]]에, 실행파일들읜 [[release/bin]]에 만들어 진다.
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[[configure]]스크립트는 해당 시스템의 정보를 수집하여 빌드환경을 설정하고 [[make]]는 각각의 서브다이렉트리를 방문해서 바이너리 파일을 만든다. 라이브러리 파일을 [[release/lib]]에, 실행파일들읜 [[release/bin]]에 만들어 진다.
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[[--enable-debug]]를 [[configure]]에 사용한 경우에는, 빌드환경이 디버깅에 적합하도록 만들어진다. [[make]]를 실행하면 결과 파일들은 [[debug/lib]]와 [[debug/bin]]에 만들어 진다.
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[[--enable-debug]]를 [[configure]]에 사용한 경우에는, 빌드환경이 디버깅에 적합하도록 만들어진다. [[make]]를 실행하면 결과 파일들은 [[debug/lib]]와 [[debug/bin]]에 만들어 진다.
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@ -40,14 +44,13 @@ $ make
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모드 실행파일 라이브러리파일 임시파일
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모드 실행파일 라이브러리파일 헤더파일
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release ${top}/release/bin ${top}/release/lib ${top}/${module}/release
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release ${top}/release/bin ${top}/release/lib ${top}/release/inc
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debug ${top)/debug/bin $(top)/debug/lib ${top}/${module}/debug
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debug ${top)/debug/bin $(top)/debug/lib ${top}/debug/inc
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* ${top} - the top level directory
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* ${top} - 최상위 디렉토리
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* ${module} - each module subdirectory
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특정한 컴파일러와 컴파일러 옵션을 사용하고 싶을때는 [[configure]]를 실행할때 이를 명시해야 한다. 다음의 예들을 보라.
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특정한 컴파일러와 컴파일러 옵션을 사용하고 싶을때는 [[configure]]를 실행할때 이를 명시해야 한다. 다음의 예들을 보라.
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@ -69,11 +72,11 @@ C++컴파일러와 옵션은 [[CXX]]와 [[CXXFLAGS]]을 사용해서 명시하
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JNI헤더파일을 찾을수 있으면 [[configure]]는 JNI라이브러리와 클래스파일들이 만들어 질수 있도록 빌드환경을 설정한다. 이를 위해서 [[javac]]명령어를 [[PATH]]환경변수에 설정된 경로에서 찿고, 이 정보를 이용해서 JNI헤더파일을 찾아낸다. 아파치재단의 {ant,http://ant.apache.org}를 이용하여 자바클래스파일들을 만들수도 있다. 이를 위해서 [[build.xml]]파일이 최상위 디렉토리에 제공된다.
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JNI헤더파일을 찾을수 있으면 [[configure]]는 JNI라이브러리와 클래스파일들이 만들어 질수 있도록 빌드환경을 설정한다. 이를 위해서 [[javac]]명령어를 [[PATH]]환경변수에 설정된 경로에서 찿고, 이 정보를 이용해서 JNI헤더파일을 찾아낸다. 아파치재단의 {ant,http://ant.apache.org}를 이용하여 자바클래스파일들을 만들수도 있다. 이를 위해서 [[build.xml]]파일이 최상위 디렉토리에 제공된다.
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== OpenVMS ==
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=== OpenVMS ===
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OpenVMS에서는 [[mms]]나 [[mmk]]명령어를 사용해야 한다. 다만 [[configure]]같은 환경설정 스크립트가 제공되지 않으므로, 필요한 경우 [[descrip.mms]]파일을 직접 편집해야 한다.
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OpenVMS에서는 [[mms]]나 [[mmk]]명령어를 사용해야 한다. 다만 [[configure]]같은 환경설정 스크립트가 제공되지 않으므로, 필요한 경우 [[descrip.mms]]파일을 직접 편집해야 한다.
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Let's build the AWK library and its test program, for instance.
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예를 들어, awk라이브러리와 시험프로그램을 만들려면 필요한 서브디렉토리에서 [[mms]]나 [[mmk]]를 실행하면 된다.
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set default [.ase.cmn]
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set default [.ase.cmn]
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@ -86,7 +89,7 @@ set default [-.test.awk]
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mms
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mms
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For those who are not familar with OpenVMS, here is one of the ways how to run the test program.
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OpenVMS에 익숙하지 않은 사용자라면 다음의 방법으로 만들어진 시험프로그램을 실행해볼수 있다.
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; define the foreign command.
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; define the foreign command.
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@ -95,23 +98,19 @@ aseawk :== $DISK$GEIN_SYS:[USERS.BACON.ASE.TEST.AWK]aseawk.exe
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aseawk -f hello.awk
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aseawk -f hello.awk
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== MS-Windows ==
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=== MS-Windows ===
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You may use the Visual Studio 6 or later to open the project. But you need Visual Studio 2003 or later to build the .NET related projects. Otherwise, open the command-line build environment and use the [[make]] utility.
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윈도우즈에서는 비쥬얼스튜디오6이나 그 이후 버전이 필요하다. 닷넷관련 프로젝트를 빌드하려면 비쥬얼슈트디오2003이나 그 이후 버전이 필요하다.
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A set of make scripts is provided to support the Microsoft build environement and the Borland build environment. The script for the Miscrosoft build environment is named [[makefile.msw.cl]] while it is [[makefile.msw.bcc]] for the Borland counterpart.
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== 바이너리파일 ==
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If you are building the AWK library and the test program, this is probably what you have to do.
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빌드에 성공하면 다음과 같은 파일들이 만들어 진다.
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cd ase\cmn
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lib +- libaseawk.a
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nmake /f makefile.msw.cl
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+- libaselsp.a
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cd ..\awk
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+- libasecmn.a
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nmake /f makefile.msw.cl
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+- libaseutl.a
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cd ..\utl
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nmake /f makefile.msw.cl
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cd ..\test\awk
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nmake /f makefile.msw.cl
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However, The COM module can only be built within the Visual Studio environment. After having built the COM module, you may open [[ase/test/com/asetestcom.vbp]] for testing.
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bin
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